МАСТЕР КЛАСС: ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА С НУЛЯ

Количество отзывов: 0
Количество дисков: 1 CD
Вес: 100 г
Тип упаковки: Пластиковый бокс

МАСТЕР КЛАСС: ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА С НУЛЯ МАСТЕР КЛАСС: ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА С НУЛЯ

Мастер класс : Трехмерная графика с нуля

--------------------

Autodesk Maya 2013 SP1 (64 bit)

Autodesk® Maya® предлагает специалистам реализацию сквозного творческого процесса с помощью полного набора средств для 3D-анимации, моделирования, создания имитаций и визуальных эффектов, рендеринга, отслеживания движения и композитинга на базе легко расширяемой платформы. Комплексное решение Maya предоставляет ультрасовременные средства создания фильмов, компьютерных игр, телепрограмм, полиграфии и графического дизайна высочайшего качества. Autodesk® Maya® 2013 предлагает новые наборы инструментов для предварительной визуализации и создания игровых прототипов, расширенные возможности моделирования и улучшенной интеграции рабочих процессов.

--------------------

Vray for 3dsmax 2013 2.30.01 (64-bit)

V-Ray — мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет чрезвычайно больших массивов однотипных объектов, состоящих суммарно из десятков миллиардов полигонов. Встроенные шейдеры предоставляют пользователю широкие возможности для имитации практически любых материалов. V-Ray SDK позволяет как программировать собственные шейдеры, так и адаптировать систему под решение специфических задач. Возможность просчитывать отдельные элементы изображения в виде каналов, таких как Глубина, Диффузный цвет, Альфа, Отражение, Преломление, Тени, и других, предоставляет большую свободу постобработки в пакетах композинга и монтажа.

--------------------

Видеоуроки Cinema 4D

Видеоуроки по программе CINEMA 4D на русском языке. Обзор интерфейса, основных функций, внешних рендеров, основы моделирования и интеграция с modo и zbrush.

--------------------

CINEMA 4D R12.021 (Rus)
дополнительные материалы

Переработанная линейка продуктов CINEMA 4D R12 вмещает в себя единственные в своём роде пакеты, которые были собраны специально для нужд различных отраслей, а также обновление MAXON BodyPaint 3D, первоклассной программы для 3D-рисования.
CINEMA 4D Prime: Здесь начинается профессиональная 3D-графика.
Этот пакет предоставляет все основные функции для моделирования, анимации и рендеринга. В 12-ой версии к этому добавились такие функции, как окклюзия окружения и многочисленные деформаторы, которые до этого были только в модулях MOCCA и MoGraph. Информация о продукте
CINEMA 4D Broadcast: Мощный пакет трехмерного анимационного дизайна.
К инструментарию Prime добавляются многочисленные инструменты для создания анимационного дизайна. Функции ранее доступного модуля MoGraph включены также, как и глобальное освещение, рендеринг по сети, а также обширная библиотека объектов, материалов и заготовок. Информация о продукте
CINEMA 4D Visualize: Профессиональное решение для архитекторов и дизайнеров.
К инструментарию Prime добавляются различные функции для визуализации. CINEMA 4D Visualize обладает всеми функциями ранее доступных пакетов Architecture и Engineering и является совершенным инструментом для архитекторов, дизайнеров и всех тех, кто должен визуализировать продукты любого назначения. Информация о продукте
CINEMA 4D Studio: Это всё, что вам нужно для профессионального 3D.
Кратко говоря – версия Studio включает в себя всё. Все функции, которые MAXON может предоставить, находятся в этом первоклассном пакете. Даже ранее отдельно доступные библиотеки теперь находятся в пакете поставки. Информация о продукте
BodyPaint 3D R12: Всё, что нужно для рисования в 3D.
Когда требуется первоклассное текстурирование, BodyPaint 3D обладающее великолепными инструментариями обработки UV и текстурирования – именно то, что вам нужно. Новая версия R12 поддерживает цветовые профили и запекание окклюзии окружения в текстуру. Также через Cineman можно использовать дивжок рендеринга совместимый с Renderman, к примеру для предварительного просмотра объектов.

Дополнительная информиация:
Самое важное в CINEMA 4D R12
(Не все функции включены в каждом пакете. Пожалуйста, ознакомьтесь с полным списком функций на сайте MAXON.)
Совершенно новая динамика: CINEMA 4D теперь обладает многосторонней и простой в использовании системой динамики твёрдых тел основанной на прекрасно зарекомендовавшем себя движке Bullet. Твёрдые тела, мягкие тела и многочисленные возможности соединять объекты между собой коннекторами, также единственны в своём роде, как и опция позволяющая изменять форму объектов напором воздуха.
Линейный процесс: Настройка линейного процесса в CINEMA 4D R12 возможна всего одним щелчком мыши. Тем самым освещение и цвета будут просчитываться естественней, а также понадобятся меньше источников света и более низкие настройка качества – как результат вы получите лучшие изображения с меньшим стараниями.
Цветовые профили: Программа теперь полностью поддерживает цветовые профили. Это относиться к шейдерам и текстурам с одной стороны и к выводу на монитор, а также к результату рендеринга с другой.
Источники света IES: С данными источников света IES можно воссоздавать естественное освещение светильников различных производителей. Также поддерживаются фотометрические параметры света, такие как люмен, кандела и температура цвета.
Менеджер рендеринга: Просчёт нескольких сцен подряд теперь представляется намного удобней. Вы можете в последствии выбирать другие камеры и настройки рендеринга и проверить миниатюру активного изображения.
Менеджер изображений: Многосторонний менеджер изображений получил в этой версии ещё больше функций. Отображение гистограммы, навигатор для больших изображений и режим полноэкранного воспроизведения анимации.
Новые инструменты для создания с персонажей: Обратная кинематика обладает теперь и динамическими качествами. CINEMA 4D Studio предоставляет новый, высокопродуктивный инструмент PoseMorph для смешивания различных функций.
Новые деформаторы: Также новыми являются различные деформаторы, которые можно использовать для моделирования и анимации. Они предоставляют новые методы приведения объектов в форму.
Настоящие единицы измерения: 4D поддерживает теперь настоящие единицы измерения. С их помощью объекты могут быть использованы и в других сценах в правильном масштабе.
Python: Язык программирования Python теперь полностью поддерживается и позволяет пользователям расширить CINEMA 4D дополнительными функциями и скриптами.
А также: В 12-ой версии вы найдёте ещё множество других новых функций. Так к примеру, внутренняя двойная точность, двойственная трансформация, поддержка OpenGL3, новые шейдеры для архитектуры, L-система для параметрических сплайнов и многие другие новшества.
В этой версии изменена структура продукции MAXON CINEMA 4D. Четыре варианта предоставляют теперь наборы инструментов для художников анимационного дизайна, архитекторов, дизайнеров и для 3D-аниматоров.

ВНИМАНИЕ:
Кейген делает серийник нужной вам линейки: CINEMA 4D Prime, CINEMA 4D Broadcast, CINEMA 4D Visualize, CINEMA 4D Studio, BodyPaint 3D R12. Цифры в окошке правой кнопкой копировать не надо, серийник автоматически сам копируется в буфер обмена целиком, в Синьке только надо нажать кнопку Вставить.

--------------------

Понимая Maya. Книги первая и вторая.

Эта книга не о том, "как" сделать красиво и не том, как освоить программу за 21 день. Эта книга о понимании принципов, по которым работает MAYA.
Автор, выпускник мехмата МГУ, соединил академический научный подход и легкий стиль изложения. Среди прикладной литературы, посвященной компьютерным программам, эта книга является совершенно уникальной, так как призывает читателя вникнуть в саму суть построения программы и понять логику использования ее инструментов.
Автор является официальным российским "проповедником" MAYA, а также единственным в России сертифицированным инструктором компании Autodesk по этому пакету.
Материал построен на основе семилетнего цикла лекций, прочитанных автором, и является предельно субъективным и неформальным. В подготовке книги автору помогали лучшие специалисты отечественной индустрии компьютерной графики.
Доп. информация: Текст в виде текста, а не картинки. Возможен поиск, копирование, редактирование. Защиты нет.
Первую книгу делал не я. Вторая - моя работа. Спасибо ponmaya за отличной скан, без которого ничего бы не было!
Кучу времени потрачено на отработку технологии "из дежавю в пдф". Очень помогло то, что я - профессиональный полиграфический дизайнер.

--------------------

Создание интерьеров в 3ds Max [Rus]
Руководство дизайнера

Вашему вниманию предлагается курс по созданию интерьеров с помощью популярной программы трехмерной графики 3ds Max. Здесь представлены все основные и большинство специфических приемов и способов для дизайна интерьера. Кроме того, подробно описывается применение дополнительного подключаемого модуля V-Ray, который в значительной степени повышает реалистичность изображения.
Большое количество авторских наработок поможет вам освоить все тонкости самых разнообразных способов создания интерьеров. С помощью этой книги вы сможете создавать любые интерьеры и чертежи так же свободно, как и пользователи, работающие с этой программой уже много лет.
Оглавление
Введение
1. Общие положения
2. Приступаем к работе с 3ds Max
3. Моделирование. Геометрические объекты
4. Моделирование. Сплайны
5. Моделируем интерьер
6. Текстурирование
7. Визуализация
8. V-Ray
9. Текстурируем и визуализируем интерьер
Заключение
Указатель
Смотрите также
Тимофеев С. М. - 3ds Max [2008, PDF]
Климачева Т. Н. - Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования на VBA в AutoCAD [2008, PDF, DWG] (3D-моделирование интерьеров)
Ланцов А. Л. - Компьютерное проектирование в архитектуре. ArchiCAD 11 [2008, PDF]

--------------------

Софт для освоения учебного материала:

STDU Viewer - программа для чтения книг в формате .pdf и .djvu
Winamp - проигрыватель для аудио
K-Lite Codec Pack - набор последних видеокодеков встроенный плеер

Для выбора программы нажмите "КАТАЛОГ"

--------------------
Мастер класс : Трехмерная графика с нуля

--------------------

Autodesk 3ds Max v.2013 (64 bit)

Autodesk® 3ds Max® предоставляет мощные интегрированные средства 3D-моделирования, анимации и рендеринга, которые позволяют художникам и дизайнерам сосредоточиться на творчестве, а не на технических проблемах.

В основе продуктов лежит одна технология, но предоставляются разные наборы инструментов: один для разработчиков игр, художников по визуальным эффектам и графике, а другой для архитекторов, проектировщиков, дизайнеров и специалистов по визуализации.

Системные требования:
Операционная система: Windows 7 Professional x64 или Windows XP Professional x64 (SP3 или выше)
Для общей анимации и воспроизведения отдельных деталей и изделий малой и средней сложности (не более 1000 деталей или 100 000 полигонов):

Процессор Intel Pentium 4 с тактовой частотой 1,4 ГГц или аналогичный процессор AMD® с поддержкой SSE23
4 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 8 ГБ)
5 ГБ в файле подкачки (рекомендуется 8 ГБ)
3 ГБ свободного места на жестком диске
Графический адаптер, поддерживающий технологии Direct3D® 10, Direct3D 9 или OpenGL
Не менее 512 MБ памяти на видеокарте (рекомендуется 1 ГБ и выше)
Трехкнопочная мышь с установленным драйвером
Подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk Subscription Aware

Для больших сцен и сложных наборов данных (более 1000 деталей или 100 000 полигонов):
Процессор Intel 64 или AMD64 с поддержкой SSE23
8 ГБ оперативной памяти
8 ГБ в файле подкачки
3 ГБ свободного места на жестком диске
Графический адаптер, поддерживающий Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL
Не менее 1 ГБ памяти на видеокарте
Трехкнопочная мышь с установленным драйвером
Подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk Subscription Aware

--------------------

3ds Max Rendering Interior Mental Ray [Rus]

Видео урок из цикла уроков 3ds Max Design 2011 (mentalRay) показывает настройки сцены Еверmotion в альтернативном исполнении (правильном ). В процессе настройки будут затронуты материалы освещение и новые возможности 3ds Max Design 2011. Данный урок предусматривает что вы ознакомились с предыдущими уроками и не затрагивает более глубоко настройки рендера, материалов и т.д.

--------------------

Видео урок MentalRay в 3ds Max Купить     МАСТЕР КЛАСС: ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА С НУЛЯ     в интернет магазине 1000000-DvD-CD.ru (в корзину!) В корзине × Оформить заказ Преимущества: МАСТЕР КЛАСС: ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА С НУЛЯ в интернет-магазине dvd cd дисков 1000000-DvD-CD.ru можно дёшево, если выбрать предоплату со скидкой 20%! Ещё дешевле диски выходят, если в заказе их больше 5-10 шт

ДИСКИ Программы ПК
Количество DVD 2 шт.
Тип упаковки Пластиковый бокс
Вес товара с упаковкой (г) 120 гр.
Перед публикацией отзывы проходят модерацию

Похожие товары

Заказ в один клик

Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.